亚恒:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

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分享一种以V字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

克罗克沃克(Clockwork)

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独特的时间操纵与机械机关游戏 丰富的故事 手绘蒸汽庞克的美学与流畅动画 奇妙写实的人物与世界动作场面浩大的Boss大战 阿特多的身份探索……他什么都不记得,只记得有人给了他那支漂亮的怀表,以及那股不断想要修理东西的动力。……米里的身份探索 米里是机器界精巧的杰作。她有沃茨套伍尔的操作知识。而更重要的,时间本身

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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本代作品进一步扩充古剑世界观,写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验……---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物

童话元素(Fairy Elements)

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在一场跨越 200 年的奇幻 RPG 冒险之旅的终点会发生什么?……使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合战斗中不仅能发挥效用,还能改变您的队伍特色。……游戏具有特殊模式,您可以随时随地进行战斗获取强化资源

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成……为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

热血街头

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《热血街头》是个人基于Flash小游戏重制的一款回合RPG游戏。……《热血街头》是由本人基于某Flash小游戏,个人原汁原味重制的一款经典回合RPG小游戏。……你将跟从指示行动,周旋于大陆式黑社会、小混混与警察之间,一步步发掘指令背后人物的身份,你的抉择也会影响游戏故事的走向

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

indienova.com/steam/game/1573100

Dream_Tactics/关于游戏一颗巨大的陨石撞击泰坦星的冰冷表面后,除了大量的稀有矿藏外,其他什么留下……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……使用直观、轻快的回合战斗与怪物对决。你是选择近身肉搏,冒着生命危险与敌人正面交锋?

版本:Early Access


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