小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台主页……浑身难受: 找到了一模一样东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样东西……King7: 找到后 把鼠标放上去,会显示出来 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家游戏,也遇到元祖势力妖怪。这些小细节都是比较贴心。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种魔石跟花招!……点火会变得光芒同时回复体力「着火木头」和拨水会成长後能取得木之果实「木之幼叶」等地下城到处多数也放置了各种……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种魔石跟花招!……点火会变得光芒同时回复体力「着火木头」和拨水会成长後能取得木之果实「木之幼叶」等地下城到处多数也放置了各种……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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了解到很多不同文化。……生活开销:瑞典处于北欧,所以消费可能会比较贵,食堂 90kr 一餐,但是如果自己煮饭问题不大,住宿的话一个月……群是 695554827

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

上次叫你画挂到Indienova欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个去怼你了……,但是太麻烦了”“而且那个虽然长得像海豹但其实是萨摩耶”“那你海豹角色画了?”……“…………嗯”“你什么时候画出能用半身绘?”“…………你要用来干什么?”

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业音乐人合作。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……我找了一份为期四天翻译工作,希望赚点饭盒钱

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

indienova.com/u/unkowm/blogread/13630

补给,主卧床底下2玩家——骰子,主卧柜子里3玩家——宝箱,画像后面4玩家——客厅,哥布林玩家得到一份信息……,但是玩家选择东西不同,实际上得到结果千差万别,玩家完全可以胡诌去自己得到更好装备,1玩家roll……(太标准日式游戏展开)人物之间有不同差异,也选择同样的人物,可以通过颜色分别(爷爷带着7个熊孩子啥

taomee:《赛尔计划》公测定档6月21日!新的世界,有你守护!

indienova.com/u/taomee/blogread/33841

作为赛尔IP新作,《赛尔计划》在承袭前作经典设计同时尝试革新突破,向玩家们展现了经典国产IP在手机游戏赛道中新可能……在战斗中随机应变,有效利用各项游戏机制取得优势,最终带领伙伴们赢得战斗并收获胜利者荣誉与奖励,满足感爆棚……《赛尔计划》在战斗之外同样给玩家们带来了极为细腻社交体验,玩家可以搭建专属于自己的小屋,在会客厅中邀请好友来到自己的小屋参观游玩

版本:Early Access


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