indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27901
新年了,放点东西表明我还在。……新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉做游戏真的难……放两张场景图(一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,小几千的电脑边渲染起来是这样的,实际开的时候不会这么卡
indienova.com/steam/game/2387400
指挥官:二战是一款回合制战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……设计自己的地图并统治战场。简介在《指挥官:二战》这款终极回合制战术游戏中指挥你的部队征服战场。……招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位
indienova.com/game/commander-world-war-ii
指挥官:二战是一款回合制战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……设计自己的地图并统治战场。 简介 在《指挥官:二战》这款终极回合制战术游戏中指挥你的部队征服战场。……◎ 招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。◎ 占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
如果做游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……当然更重要的是回血,有点收入补贴家用换个新主板CPU显示器啥的也挺好。……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……二零一八在2018年的时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室写小说
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
(开司快乐机)。……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中
indienova.com/game/commander-modern-war
指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……◎ 与两个不同的派系争夺战场的完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位……◎ 利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率◎ 使用专门的单位来对抗特定的单位◎ 在地图编辑器中创建和编辑地图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)