小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领地标建筑处招募单位,同事不同地标也会提供不同资源收入以及防御加成……随后要介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应图标,以便玩家直接观察(图标随便找免费资源……不过项目会努力制作下去,敬请期待!要是有交流建议或是协作意向欢迎联系哦!!

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

觉得有点不舒服地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”逻辑只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……,但是又不能很确定预测...还有不太想要每次攻击都自己减法,开始想念火纹的战斗预测......3……3.您提到第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

reekin:对indie开发的一点杂感

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而言放弃高收入换来人生最有希望几年能做出自己喜欢游戏是不亏——毕竟自己物欲比较低,对豪宅豪车没有半分兴趣……自己沙盒时,出于追求RP感个人口味(因为创造一个世界过程对而言就是一件很快乐事情),有时会倾向于给交互行为规则逻辑一些加法……,哪怕知道这样做是不会给玩法流程体验带来什么好处

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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感觉新 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢,游戏里选择时机这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCOM 里昵称实际上按兵种随机生成之前一直以为跟之前战斗经历来算

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

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果然独立游戏是这个时代最酷事情之一 两个月前,在高达吧发了个混沌宙域游戏视频,有人在下面跟帖说……虽然独立游戏的收入和之前商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样热情同好……这部新作品想要借鉴全面战争系列游戏,将会有超过10个可选势力,超过100种部队单位和超过50个传奇指挥官

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前策划和我,前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者一个对办事厌恶超过对收钱兴趣的人。……决斗者俱乐部: 也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票没办法避免,不然你自己公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

highway★:GMS2学习日志★004

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不过还是绕过了一个没想明白地方(现在效果连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube时候想起了两年前买……可能关卡进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

指挥官:二战(Commander: World War II)

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指挥官:二战一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……设计自己地图并统治战场。简介在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你部队征服战场。……招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。占领不同位置,确保稳定的收入来招募新单位

指挥官:二战(Commander: World War II)

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指挥官:二战一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……设计自己地图并统治战场。 简介 在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你部队征服战场。……◎ 招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。◎ 占领不同位置,确保稳定的收入来招募新单位

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