小组帖子:有需要程序的吗

indienova.com/groups/post/33532

业余爱好,爱发电,不会随意弃坑跑路。 dlgame: 这个群894350742,找我聊吧

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

indienova.com/groups/post/101204

目前运营初期 爱发电 性价比巨高(bushi),仅需一顿饭钱就能提升曝光量(还有几率成为爆款)噢!……微:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以聊 游戏里有需要咨询的的朋友

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物宠物

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power

12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

Nvidia drivers6. windows平台的导出exe图标设置没有效果godot已知bug,自己resource……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……内部self.prop1的方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……这样一个物体就可以控制所有过场动画,而且场景数量改变时不需要修改代码

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

又或者说,某些选择直白地呈现给玩家,真的是优秀的设计?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……塞尔达里你永远无法我遇到的第一个马厩这种话来和朋友交流,甚至在你详尽地诉说了地理位置,朋友也得略加思索才能大概想出位置所在

关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/indie-game-development/implicit-choices-in-game-design/

又或者说,某些选择直白地呈现给玩家,真的是优秀的设计?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……塞尔达里你永远无法我遇到的第一个马厩这种话来和朋友交流,甚至在你详尽地诉说了地理位置,朋友也得略加思索才能大概想出位置所在

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