小组帖子:9月24日的直面会……

indienova.com/groups/post/100579

连动森更新咖啡馆的新闻也没能让我有“想玩”的念头……我是老了?……另外兄弟你不用睡觉的

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

indienova.com/u/brothershort/blogread/23532

(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、博上

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的

活魔人(Raining Blood: Hellfire)

indienova.com/steam/game/2147530

还是榴弹发射器和手雷狂轰滥炸?又或是冷冻枪冰冻恶魔?还是简单点,拿出特林机枪解决战斗?

战斗狂热(MoE:Melee of Excitement)

indienova.com/g/Melee of Excitement

核心玩法:以攻为守游戏中玩家并没有防御按键,可以特殊的盾牌防御,剩下的防御模式就是进攻。……游戏模式等功能创意工坊将自定义的内容上传到创意工坊,让大家一起happy 游戏特性: 乱斗 编辑器 奇幻 开发团队: 么么

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

那么我很尊敬你,但是你能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿?……如果你问:难道最有技术含量不是应该所有方面都很厉害?……一个传统RPG游戏双结局的剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖等多种武器类型

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 unity……#2 我熟悉的倒不是unity,我的多的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d的这个有点麻烦

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的LD,以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……这张地图平衡?某一方会有优势?会有一方赢的几率更大?它的心流体验与节奏如何?……如果你没办法去试玩你正在为之设计地图的游戏,你依然可以从其他的FPS游戏的关卡设计中学到许多东西

五日大逃亡

indienova.com/steam/game/994290

有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我?……博:@JiMTa-积木塔信:daxiami86

荒野八侠(The Wild Eight)

indienova.com/steam/game/526160

坠机不过是个开始,八名幸存者如今被困在阴森的阿拉斯丛林中部。……不要被打倒,站起来,刚毅和果敢书写属于你的求生之路吧。……越来越多的精彩隐藏在阿拉斯丛林待你发现,要知道的是,雪地里有的,可不仅是严寒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)