妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography 5: Demon)

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完成关卡后即可解锁与妖灵的 1v1 对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……,作为国王的你会怎么做?……而你不要去试探她们的秘密,小心真相会把你吞噬!

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务了。……两款机型风扇重量相同,不同批次型号差异

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/……s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材在内容上进行修改(

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!……不需编程,还有超多素材免费使用,轻松实现游戏开发梦想,做游戏就是这么简单!快快加入我们吧!

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长画人物擅长像素美术

枝桠开发组:部分原画

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其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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可是该怎么说呢?……游戏设计的各种书、unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司……,网上都太磨砺两了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始的试水并不顺利

GOCCO之战(GOCCO OF WAR)

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在本工作室内,您可以享受到约100多年前孩子们玩耍的,上个时代的 GOCCO之战游戏。……可以跟可爱的阿凡达人物并肩作战简单操作便可成为人气射手仅用键盘和鼠标便可轻松玩耍单场游戏仅15分钟左右……Unicode对应全球自由交流功能(实现键盘只有信息交互聊天)各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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公司也不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……盛崖和市内其他房子相比总价直接少了一个数量级,但根据协议,业主的房子里必须有人居住。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多卖些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

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着重于构建自行添加内容的框架,让游戏长久的可玩性和生命力。……因此开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化足够的了解和兴趣。……内容构想已完成八成以上,但最终与合作者共同商议确定

版本:Early Access


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