indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/
比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路。……这种直接进行读写操作是不可取而且当你要保存的是一个游戏对象(GameObject)时候就没办法了(当然其实也可以序列化对象保存到本地但仍然不可取
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适……其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28810
有段时间没更新了,不是没做。是进入了体力活的阶段。 有段时间没更新了,不是没做。……主要是基本的功能测试完毕,现在要升级美术资源,搭建一个基本流程。……工作过于繁重,业余时间制作太累,病了2次。更详尽的内容,会在达到一个进度的时候再详细更新日志
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060
2月25,一个无数家长值得欢庆的日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……(大逍哥已经笑晕在办公室了)当然了,还有另一个好消息就是《作业疯了》的Demo即将会跟大家见面了!
indienova.com/u/cici0214/blogread/30001
女性同男性一样,都有奔赴战场同生死的决心 现女兵已上线游戏,将与指挥家携手作战!……现临近圣诞之节,在此我们特别制作了2021年圣诞主题“共迎圣诞”特别壁纸!……玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人
indienova.com/groups/post/100750
我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……的项目是一款创意型的卡牌ROGUELIKE游戏,同时融入社交/互动以突破一般单机ROGUELIKE的体验现真诚寻求……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微信即可
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……以至于后面无奈地在安卓上舍弃了后处理。从去年差不多10月20多号到今天4月27号,一共差不多半年了。……不知道随着TAPTAP的壮大,以后的曝光率如何
indienova.com/groups/post/30151
发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……本人想找游戏开发者(不管是策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微信koopoott00782
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