indienova.com/groups/post/101331
我猜想的原因有三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……Lo5t: @方程#12 原来不是单纯指年龄层面吗...... π: @方程#11 哈哈也是辛苦了~ 熊孩子……这个作品漫画是讲“上班族女性x前黑道现家庭主夫”这么一对夫妻日常的故事,但改编的真人剧里这对夫妻多了个孩子
indienova.com/u/22wwe
每日喜加一。 微信:nice马飞
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……那么问题是:我们如何得到向量T?
indienova.com/groups/post/100667
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……那么问题是:我们如何得到向量T?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165
从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用戈多……,制作第二版的游戏了
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
对于一个非计算机专业的人而言,写程序这一步往往是一个很大的阻碍,因为不会处理多条件判断,不知如何进行高效率开发……在以前的我会在下面加一句,if(鼠标点击了设置按键) 进入设置界面();这样下来,整个程序就变成了,if……接着是将实时数据制作成消息因子,但我更希望它在制作之前就实现实时数据与消息因子的解耦,所以将先进行数据处理
版本:Early Access
总页数:50
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