顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑和 G……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制阵容上的选择……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏里的设定来处理这个问题

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以谢谢谢谢~ 小白:……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……: 美术 q:2038526550时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/steam/game/1354100

我们把这个故事献给所有经历过父母离婚孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

如何获胜?获胜方式有2种,1、毁掉所有爆炸物;2、消灭足够数量的追击者。如何买服装?……游戏由一个人制作,美术的处理,代码的书写等,您的支持将是本地开发者更新与创作的动力。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法。……也就是如果玩家成功制造不在场证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……无论如何,只要作者还活着,这游戏就会按照既定路线图继续推进直至完成,绝不会咕咕咕的

入境管理处(Papers, Please)评测

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这些小人物的命运就掌握在你手中的戳记上,如何抉择确实是一个问题。……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错。……无尽模式基本上就是考验你的工作水平了,比起故事模式来,显然不那么有趣

版本:Early Access


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