米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术?……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。没有默契了吗?

米瑞克的工场(Merek's Market)

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手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术?……4 名玩家协作 - 找不到可以邀请的朋友?……你可以邀请你的父母一起玩,他们肯定会很快学会如何控制,成为你的得力队友。- 没有默契了吗?

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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强大的动画插件功能实战演示,这 300 块花得值?……黑白剑刃》近期更新,来自:嘟嘟游戏作者引语:……以下都是在开发中的版本,如果各位玩家朋友们有什么好的建议可以直接群反馈给我们……ui,增加了条界面,大致确认了水弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以加一下玩家交流群哦……,制作组成员也在。……日后想要喷游戏可以直接当面喷了

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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但是对于那种玩了一个小时通关发现没啥好玩退款的,还是可以尝试挽留一下,所以我制作了一个 Boss 挑战模式……我之前也研究过也许可以在 B 站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能

小邦迪的奇妙冒险

indienova.com/steam/game/1571840

《小邦迪的奇妙冒险》是一款由高中生组成的小队Band-Aid设计并制作的角色扮演类游戏。……通过游玩此游戏,在收获加倍快乐的同时可以解决玩家遇到险情慌乱、不敢施救的问题,并且通过反复学习的方法改善了现有科普形式下青少年容易遗忘所学知识的弊端

火柴战争(Stick Game)

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火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……玩家可以在不同的技能中选择,组建属于自己的技能组,并与其他玩家对抗。……注:本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载

羽化:Day 5

indienova.com/u/yuhua/blogread/11578

我和柚柚基本可以猫语交流了 今日进度1.重做卡牌预制 把旧卡片缩小20%大小 统一预制实例化2.StateCanvas……换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

我建议你下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它做一些特殊处理……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

版本:Early Access


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