Desktop Pet Project

indienova.com/steam/game/2618940

您认为需要打破电脑前灰暗、孤独的日子?你想被打断来找点乐子?……您最多可以召唤两只宠物,它们的行为会略有不同。 你可以给它们取名字。 默认提供几种颜色的猫咪。……它们有时会和屏幕上的一些鼠标玩耍(你可以禁用它,但这样就那么有趣了)

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

学校,为市民提供住宅与教育服务;还可以通过港口进行国际贸易,赚取外汇来进行产业升级。……游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……生产足够多的商品?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?

杉果娘:盘点90后的童年玩具,玩过5种以上的,非富即贵!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29291

那么,你还记得自己的第一辆迷你四驱车?……坦诚说笔者小时候身边就没有一位真正懂规则的老手,所以哪怕是赌上零食的正式对决,我们也口胡加村规解决问题……就……无法拒绝,毫不夸张的说当时我吃饭都在想数码兽吃了

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:存档那里可以备注,挺好的,不过没有提示鬼知道啊。……G:对话框下方的设置栏锁屏,锁住就不动,不锁就自动隐藏,这个好呀!……那是天才的作品,谁敢做这样的一副游戏出来?

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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