动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……若您喜欢老式经典 Blobby Volley 游戏(两只果冻排球),这个就是您要的游戏!……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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我的观看顺序是由我自己决定的,尽管画师会着重强调一些,暗示一些东西,但总得来说还是观看者本身的欣赏意趣去驱动……怎么吸引注意力,怎么保持注意力集中?变化。……就举个例子来证明一下吧。上课睡觉。老师A说话没有起伏,音量音调从头到尾保持一致

方程:10月30日

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好久骂这么长了。总算把对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……,真假老闆,風靡世界又忽然消失,麥當勞與叔叔的真相 - 月巴哥油管槍同行,怒告KFC,詛咒日本人?

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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hello,各位老板们好,这里是《电器今晚不上班》研发组的打工仔——电气!……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……欢迎大家点赞关注,也期待各位的建议和反馈~ PS:欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652

Codinggamer:我的 2019

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实际做出来其实跟想象出入挺大,勉强只能算是合格(但我给自己 7 分哈哈)。……后来倒是想明白了,游戏好坏不在于展示广告与否,更多是游戏好不好玩,游戏不好玩广告内购也没人玩。……面对商业如果是打算做游戏为生的,是不得不面对商业这些东西

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……体验一个充满挑战而重播的战役。此战役会测试你在战斗长的能力。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……如果你在北上广一线大城市,你要做全职独立开发,高昂的生活成本会击垮你,让你不得不回去上班。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

下班模拟器(I wanna go home)

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有人说世上痛苦的事,莫过于上班;比上班痛苦的,莫过于加班;比加班痛苦的,莫过于天天加班;比天天加班痛苦的……一定要小心老板和保安,假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到……"武器"把他们晕!

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

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