indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/game/the-flood
温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……整个项目是在我在试验环境设计的时候开始,慢慢转变成一段旅程,很富有寓意,所以我决定和大家一起分享。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!
indienova.com/game/car-plus-toon-race-rally-valley-champion
像卡通渲染制作的动划一样的汽车有趣的赛车游戏!可进行对战游戏!成为所有比赛的冠军吧!……如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……· 在各种视图中享受卡通渲染车和赛车跑道,请完成所有的车和赛车场!
indienova.com/groups/post/954
「耐玩点」- 程序猿同学继续马不停蹄地开发,争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……CiGA中国独立游戏联盟: 很欢乐 eastecho: 相当翔实的记录 zzxiang: 更新一下,最后在全球官网上又上传了一份调过数值的最新版
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……),如果有感兴趣的朋友,可以加群126203854
indienova.com/steam/game/1308410
=========================关于我们Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏。……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
indienova.com/u/chief/blogread/176
1965.9.1星座处女座血型AB性格完美主义,傲慢,古怪职业化学家,药剂师身高167cm体重60kg兴趣爱好制作药剂……加索在渗透进贩毒组织之后反倒被其重情义,彼此信任,互助的氛围所感染;这与他之前在警局里同事攀比邀功,争权上位……同时收购了他们的企业,把沃尔电影的过气演员全部解雇,重新扶植和炒作新人;待新人过气之后,让他们拍摄色情电影和制作绯闻营造舆论
版本:Early Access
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