无终之旅(The Endless Journey)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……多少能弥补一阿让的不可靠之处

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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当然,怎么少了骨架绑定和动画呢。。……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少

三国群将传

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Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

GGJ 2024 沈阳站回顾:我们又来了,这回没漏雨

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这是一个关于游戏开发的故事:尽管沈阳这座城市的游戏并不发达,但一群热爱游戏开发的人仍然克服困难,创造着令人惊喜的作品……希望以后的活动中,和 Jammer 们一起寻找开发和互动的平衡,给社群带来更多收获。……但与此同时,沈阳站未来也不会对这一做出任何强制性的要求

无有时代:毕业之际,更新一下

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接触多一还是好的。……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了……换句话讲提高各个内容的利用率对于整体的内容的提升显然也是很大的。……每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是游戏里称作

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

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),做了一微小的贡献;为东北的游戏开发赛道,做了一微小的贡献。……范范帮我们联系了自己社团的 YSB 和哈尔滨工业大学游戏梦工厂的 WD,这里也特别感谢两位给予了本次活动莫大的支持……因为 Game Jam 连续 48 小时不间断的特点,普通的商用写字楼不太适用,而在沈阳,基本找不到灵活使用的众创空间和孵化器

黑色深渊(Black Abyss)

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玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!

版本:Early Access


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