Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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之所以酝酿这个想法,主要原因是:在沈阳,我完全找不到任何有深度趣味的活动。……在如此短的时间内完成一款游戏 Demo,不仅需要扎实的开发功底,更需要出色的项目时间管理承压学习能力……该通过描绘猫咪女孩的情感,演绎了一个令人陶醉的故事

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

之所以酝酿这个想法,主要原因是:在沈阳,我完全找不到任何有深度趣味的活动。……在如此短的时间内完成一款游戏 Demo,不仅需要扎实的开发功底,更需要出色的项目时间管理承压学习能力……该通过描绘猫咪女孩的情感,演绎了一个令人陶醉的故事

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……回合的玩法乐趣设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛

小组:沈阳独立游戏联盟(创建人:Enki)

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讨论沈阳独立游戏发展的事项

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……特色 ◎ 独特的时间循环游戏机制 - 充分利用每个竞技场内的克隆时间循环称霸每个回合,运用智慧谋略战胜对手

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/indie-game-development/the-first-game-jam-in-three-provinces-of-northeast-china/

种一棵树最好的时间是现在十年前。……在如此短的时间内完成一款游戏 Demo,不仅需要扎实的开发功底,更需要出色的项目时间管理承压学习能力……该通过描绘猫咪女孩的情感,演绎了一个令人陶醉的故事

按摩牛:我们又来了,这回没漏雨

indienova.com/u/mGvdd3At12712YGB/blogread/35304

2024年1月底,我Y老师(终于)如期组织了本年度的Global Game Jam沈阳线下站。……再次感谢网易沈阳数字产业中心维米互娱的小伙伴们!场地确定后,其他准备工作也逐一展开。……有些情况确实是鱼与熊掌,例如因为要控制周日晚上的结束时间,导致试玩交流时间被压缩

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v12v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……特色 独特的时间循环游戏机制 - 充分利用每个竞技场内的克隆时间循环称霸每个回合,运用智慧谋略战胜对手

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