小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前计划做一个假派对游戏

会员:lontis

indienova.com/u/lontis

认证:《无处逃 VR》开发团队

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

indienova.com/steam/game/1062160

该引擎效果准确预测,保证每个人都有相同的模拟结果,同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!……排行榜条目提交时会进行审核认证,确保所有人都有公平的游戏体验。和您心仪的主播一起建造桥梁!……您可以用多个移动组件,自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

indienova.com/game/poly-bridge-2

该引擎效果准确预测,保证每个人都有相同的模拟结果,同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!……排行榜条目提交时会进行审核认证,确保所有人都有公平的游戏体验。 和您心仪的主播一起建造桥梁!……您可以用多个移动组件,自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮的员工团建时都只是做做样子,文化的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……如果我花点儿时间肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……值得一体的是,虽然今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


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