会员:INDIECN

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认证:《血之命运》开发团队

会员:VIS Studio武汉幻视(VIS Studio)

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认证:武汉幻视制作人

会员:SwitchOn

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认证:GameDB 专家

会员:vincentely

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认证:《七夜:救赎》开发团队

会员:BD Games

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认证:芝士游戏运营总监

会员:UHEXAF

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认证:B站:六氟化鼬

会员:AlyAmeen

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认证:founder of Bubble Head Games studio

会员:AI丽丝

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认证:士值工作室

会员:绮米工作室(Jacaranda: Ladies Only)

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认证:绮米工作室

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

不知道大家是如何设计的,希望分享。……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

版本:Early Access


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