GameMaker: Studio 中文教程 #2: 2D人物行走

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一种大家都在使用的命名规范就是在每个资源名称前加入一个代表该类别的前缀:例如 Sprite 前 spr……_,Object前 obj_,Room前 rm_。……RoomRoom 对应游戏的场景,我们暂且先建立一个叫做 rm_test 的测试场景用于查看我们的新的游戏角色

小组帖子:关于GMS2的Joint的若干问题求助

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我在room中创建了一个控制object“obj_Control”,并建立了一个Create事件,代码如下……joint参数的代码,比如修改Rope joint的最长长度,代码如下:var instA = instance_create_layer……var修饰的变量只能作用于所在事件或者代码块,所以在按键事件中不能访问

快乐编码:软件工程模拟器(Joy of Programming: Software Engineering Simulator)

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PROGRAMMING -软件工程模拟器是一款沉浸式 3D 编程益智游戏,通过运用真实的 Python 代码……- 即时反馈:永远无须担心代码是否正常运行。……- 您可以选择将自己的解决方案和代码提交到排行榜,然后跟全世界分享

Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

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代码文件:Character 文件夹中是角色相关的逻辑, Factory中是工厂模式相关代码,GamePlay……中都是游戏逻辑相关代码,其中包括事件等系统相关代码和场景切换逻辑代码,还有简单的gameobject上的逻辑……中都是游戏逻辑相关代码,其中包括事件等系统相关代码和场景切换逻辑代码,还有简单的gameobject上的逻辑

体验经典的快乐!斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》现已正式发售

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与才华过人的虫友邀为同道,组建字号,分享情报,交流资源,让你的斗虫之路不再孤单。……博:@沉默的蟋蟀游戏哔哩哔哩频道:沉默的蟋蟀官方 QQ 交流群:728615073关于蓬莱飞鱼工作室我们是一个

Ludum Dare

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每个参赛作品必须由单人完成,并且提供代码。参赛者有三周的时间试玩所有完成的作品并互相打分。……此竞赛没有任何实物或现金奖励,参与者对自己的代码享有完整的所有权。……Jam 版与正式竞赛同时进行,Jam 版允许团队参赛、不提供代码,并将时间延长至 72 小时

骨折好少女:在GMS2绘制中文

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(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……然后拉进你的工作区里面(就红色区域以内)就会加入你的 内含文件 里面了最后 找个地方 比如第一个房间创建时的代码……或者 第一个创建的obj的创建或者 创建时的代码 之类的地方 反正就是要最先 单次 运行的地方写上globalvar

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

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您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!……(虽然说大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码)项目地址: github-LorisYounger/……- 通过编写代码给桌宠添加内容◎ 添加新的动画逻辑/显示方案 (eg: l2d/spine 等)◎

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

-3.1-stable\modules下新建一个文件夹并命名,我直接命名为game,然后把我们的游戏代码的那些……生成(debug或debug_release版)一个带有我们所写代码的新godot引擎看看会发生什么?……等等,还记得之前提到的修改NMake配置属性的地方吗,可以在生成命令行的末尾一些参数,比如如果做一个

版本:Early Access


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