小组帖子:移动端格斗游戏小组

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业余时间自学unity,希望能在年底拿出一个可以玩的demo。……我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望更多有心得的朋友交流经验。……诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27583

到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 人物图要重新改了。。。……,所以决定每周抽近一半的时间专项练习抓形能力。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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QQ群:736715499一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……黑夜,那是恶魔的时间。” “那具华丽铁罐子里的,还是人类的血肉吗?”……开场:昼夜循环:攻防转换:闪避进入“矮人时间”:混战: 游戏特性: 打击感 一对多战斗 富有深度的战斗系统

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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在一年的时间里进行充分管理,同时融入到当地社区中,与丰富多彩而又有趣的角色上演一段奇妙的故事。……对于整个村子而言邮局就是一个社交中心,而你也将成为其中至关重要的一部分 --- 你的每一个决定行动都将影响与居民们的关系……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-4月21日内投稿作品,奖励会在活动结束……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

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另外,随机生成的关卡存在着不同的环境敌人,玩家必须清除所有的敌人才能进入到下一关。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗的游戏……每个角色都会有不同的攻击方式特定能力,适时的使用以便帮助玩家打败对手

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……所以在物体中加入一个变量来控制时间。……直接获得向量的x分量y分量:lengthdir_x(len, dir)lengthdir_y(len

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……通过无限不同的阶段 bossfights。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友

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