danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……,还会同步公布具体开服时间。……考虑到火炬之光无限是一款赛季游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富的新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候……同时这是两个重要时间节点: Jam主题公布时间:6月12日成果展示日:6月18日 最后,既然做到了,那就再把它做到更成功吧

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您必须权衡8个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发。……隔离措施-防毒面具-关闭国家边界-封闭式学校-停止旅游-关闭商店-停止行业-停止事件 预算投资-疫苗研究-卫生系统能力

会员:Sojier 北京 產品經理

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信:Sojier 北京 產品經

小组帖子:GMGC北京2018|独立游戏开发者大赛结果火热出炉!

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本届独立游戏开发者大赛经过近3个月时间的作品征集,总计有40余款独立游戏作品参选。……来自游戏行业的多位资深评委就画面、音效、玩法、创意等不同纬度对参选游戏进行了认真评审。……经过激烈的现场角逐,本届独立游戏开发者大赛的最终结果现正式公布如下——冠军作品:《纸片少女》(开发团队

indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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11月13日公布各奖项最终归属! 2022 indiePlay 中国独立游戏大赛入围名单公布!……11 月 13 日公布各奖项最终归属!……不知不觉中,已经是第 8 年了,indiePlay 一直陪伴与见证着中国独立游戏的发展与成长,每年的这个时间通过大赛向更多人传递和介绍当年的中国独立游戏作品和开发群体

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……免费的恐怖解谜《Trick&Treat》,美术书五折!还有bundle四舍五入不要钱!

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

......在看了博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样…….....游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望能想出点子&有时间

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发。……关闭国家边界- 封闭式学校- 停止旅游- 关闭商店- 停止行业- 停止活动 预算投资 - 疫苗研究- 卫生系统能力

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