indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/ddddasf
来自中国江苏省的一个青年
indienova.com/u/gadqq/blogread/22777
2018年7月,亚恒和一班小伙伴参加了一个游戏比赛。……快!趁现在!”——《游戏设计艺术》亚恒:“我的意见和《游戏设计艺术》中这段话是一样的,但有一些补充。……我们也请亚恒分享了一些他的经验
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……vert (appdata_img v){v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos
indienova.com/game/the-breeding-the-fog
这一步已经证明是成功的。……雪,狭缝,雾气,恒雷击和闪电)
版本:Early Access
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