会员:ddddasf(trump)

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来自中国江苏省的一个青年

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292

AI层面,目标的战斗力不高于自身太多都会发动攻击,自身逃跑阈值很低,喜好荣耀,辅助动作占比偏高。……AI层面,目标的战斗力跟自身持平就会发动攻击,自身逃跑阈值较高,喜好知识,辅助动作占比低。……,移动速度最快,单体攻击力比较高AI层面,只要目标可以在安全距离输出就会发动攻击,喜好自然,辅助动作占比低技能层面

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话

会员:江苏黄某某

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认证:B站UP主,善于解说剧情游戏 微博:江苏黄某某

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

indienova.com/u/bagenew/blogread/22606

//除了音效,想到能的都加了。……//原本4:3的画幅,后来改成了16:9,好处是可以全屏了,但是总的来说,角色是比较小的,算是个遗憾

版本:Early Access


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