会员:q赶紧恢复句

indienova.com/u/wb-5436299022

博:q赶紧恢复句

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

会员:女神家的大哆啦(nsduola)

indienova.com/u/nsduola

起源云游制作组主催,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者。……认证:起源云游制作组主催,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者 Steam:nsduola

会员:Gamec

indienova.com/u/gamec

独立游戏制作人,尝试做简单快乐的游戏,不忘初心,从小做起.Blog:https://blog.51cto.com……认证:独立游戏制作

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量的形式,Steam页面领取即可。……大家如果有其他问题,可以评论区告诉我们噢~

会员:OneByte

indienova.com/u/g1533102616

认证:独立游戏制作

小组帖子:寻找游戏开发者

indienova.com/groups/post/30151

本人想找游戏开发者(不管是策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微信koopoott00782

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

网络开发的,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模的6.懂调色渲染的,最好熟练运用达芬奇…….能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入…….能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?剧情会大改吗?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,玩法上会结合当前硬件平台重新调校……为了良好的游戏体验,一些地方我们会采用一些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我百度上找了……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)