干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……你开始布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

这段时间更新较少 一直忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

indienova.com/game/game-dev-tycoon

游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角,比如建立自己的游戏平台

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

先锋》近日公布了正式预告,游戏的单人战役模式中玩家将横跨二战东西线、北非和太平洋四个战场。……实机演示中展示了包括伸长金箍棒使自己处于空中以规避伤害的特殊招式以及设定十分宽松的闪避位移。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

而地狱香蕉则是一次性武器,丢出去可对敌人造成一个客观的伤害,食用方法参考石块。……起作用就是吸引仇恨,使用后它将站竖立地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

黎明杀机:恐惧根源(Dead by Daylight: Roots of Dread)

indienova.com/game/dead-by-daylight-roots-of-dread

《黎明杀机》的恐惧之根章节包含一名新杀手“影魔”以及一名新逃生者“海蒂·尔”。……这些状态治疗动作中断后仍会暂时存留。 海蒂·尔新逃生者是海蒂·尔。……勇气、决心和一丝病态的好奇心的驱使下,这位鬼屋探险家寻求对长生不老的理解时不遗余力

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937 地处江苏无锡……(改了改了)联系方式QQ:77146937

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)