浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……-在各大城市游走,跑商,采集资源 -官府可以开发各个等级,如民房,市集等等,用以打开更多的地方跟改建……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于在

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

寂静(In Silence)

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我在哪里? 您播放每个情节都不会像以前那样。……您津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同职责等等在每次比赛中都会改变。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够能量

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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这是一款经营小推车游戏,全手绘画风,熟悉老街道,接地气小学门口,小时候各种东西,带你回到童年最无忧无虑岁月……夕阳古树下老街道,黑白镜头老照片我是一个普通小市民,过着平淡日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……通过收藏形形色色物品,让你置身于回忆之中,体味久违一份纯真。二 、展现你

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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感覺生活範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……這時,個想法順著車流尾光流入腦中。……如果下一宣布顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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现实主义题材对我来说一个颇为棘手问题:如果那些故事并不是我生活,也未尝真的有所触动,那么想象作为游戏就是一件很不真诚事……作为政府安居项目的一环,湖运动至少在表面上看起来赏心悦目。我压根无法辨别出旧日踪迹。……游戏可能就是在想到“改写”那一,游戏概念腾空而起在脑中盘旋

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学一定了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻了解

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

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你走路也不是很快,只比普通人那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,……游戏时,还会有别的NPC在杀人,所以最好别老站在同一个地方,到时候就尴尬了。……,不过美中不足,音乐片段太短了,很快就会进入循环,虽然每一关BGM变化,但是在同一关如果一直没打过去

黑道風雲H5(Mafia City H5)

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、身材壯碩,一次打十個;槍手精通各式槍械,衝鋒槍、步槍和火砲不在話下;陣仗勢大,上百台重機車碾壓對手決……;改裝車從小發財車到軍用悍馬,只有你想不到沒黑道改不了車。……當你在幫會中擔任重職,一呼百應,頃之間召集成千上百兄弟,掃平敵人,只有加入幫會,你才能感受到這分榮耀

罗马编年史(Annals of Rome)

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一支强大军队供你支配,并可以指挥你将军们试图入侵哪些国家。……游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……然后,游戏会更新你将军状态,并给你机会将他们重新分配到你王国其他地方

版本:Early Access


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