Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量 H,套用“N·L”方法用它与法线 N 点积……如下图所示,在一般情况下,我们 Specular 公式求的是法线和半向量点积。……这张灰度图可以是一张使用头发模型 UV 贴图,或者一张四方连续贴图

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”方法用它与法线N点积。……如下图所示,在一般情况下,我们Specular公式求的是法线和半向量点积。……这张灰度图可以是一张使用头发模型UV贴图,或者一张四方连续贴图

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Synthetic Data Generator

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使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……您最多可以生成包含 8 种不同产品图像,因此您可以使用一张图像同时加载最多 8 种产品信息。……可以编辑 GLB 格式 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

预先号令(WARNO)

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真实、惊艳、身临其境。……作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新操作界面,以及高细节角色建模,并加入众多新游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

小组帖子:我的内心毫无波动,甚至还想笑。第十关

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发起:JainYang 第十关提示~ Humble Ray: 我内心现在就是毫无波动,甚至还想笑。……CrapTears: 有什么方法能从一张图片中找出名字呢?……Rinncewind: @Humble Ray#1 这就是第十关提示嘛?

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列第二。……新增了上百种奇特道具让游戏探索体验得到质飞跃;地图不再是前作关卡,而是全部贯通,融合了银河城式探索要素……在眼中可见世界之下,还有更深的真实

版本:Early Access


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