UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候是在一个国外开源音乐网站上找,这首曲子的名字叫《悲伤世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477

凭借优良技术全心全意服务理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐、音效、配音……【语音录制】配音团队由几百名国内外职业游戏声优配音导演组成,可录制国语、英语及各小语种。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

会员:Viper(viper)

indienova.com/u/viperstudio

2023年开始第二次制作自己独立游戏,之前20年开始项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……是一个topdown视角arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

会员:假老练

indienova.com/u/wx-oHXAkwuOMYldyYve90vgtfctvgVg

微信老练

会员:求道金林

indienova.com/u/wx-oHXAkwj_hxic7BcR5H7tFdMFg5Ao

微信道金林

会员:x.假绅士

indienova.com/u/wx-oHXAkwjt4lsxlJrVCvYKxqIKojA4

微信:x.绅士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是信上,我们策略大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做裂变拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

小组帖子:寻找组织

indienova.com/groups/post/80689

发起:bjarnelinus 一个游戏爱好者,程序员科班出身,自学ue4,目前没有游戏开发经验,想进入游戏开发行业……bjarnelinus: 邮箱:bjarnelinus@yeah.net 微信:sageloris qq……: 2320049530 TakiChen: 小游戏程序——前端 2D、3D皆可!

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

indienova.com/groups/post/542

第六关 一个举火把男人……提示啊 daqicheng: 对了还是会员开发@有猫尾巴#20有猫尾巴……#87 之前出现过考题,之前考就是一只小狗图案 曹白宇: @DOZE#883Q~明白了,脑洞确实有点大……DOZE: @有猫尾巴#94 一个圆里面几道横线然后画了小人钥匙门和一个圆形头 有猫尾巴: @DOZE

会员:知我者谓我心忧,不知我者谓我何求

indienova.com/u/wx-oHXAkwi5AWAsNgvsSz-BWwNq2fcc

微信:知我者谓我心忧,不知我者谓我何

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)