小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

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这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废”的结局,反正我只想做一款类文字冒险游戏,要什么游戏引擎……布局设计与开发使用draw.io进行了布局绘制,并写了几个简单的布局组件。4.……功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

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本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过……有意经历的请联系QQ:540190185

Oncle:听声辩位识游戏

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看东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?看啥不该看的了吧!……我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..

印蒂卡(Indika)

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乍看起来,蒂卡是一个正在努力适应艰苦而单调的修道院生活的典型修女。……蒂卡与头号魔鬼撒旦不同寻常的联系让她走出了修道院安全的围墙,出现在她眼前的世界堪称陀思妥耶夫斯基和布尔科夫笔下喜剧与悲剧的狂野结合……享受一款没有定式的独立游戏 在《蒂卡》的旅途中,宗教和权威是两个常见的主题,她一路上会遇到很多问题

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

这周成果回顾上周开发日志的目标:设计初始场景后的剧情目前简单写了下剧情,但是还没有完全写完。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

版本:Early Access


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