Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

僵尸危机(Zombie Crisis)

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《僵尸危机》是一款带有生存元素的僵尸游戏,玩家在游戏中需要收集食物、武器、弹药、医疗包,以及对抗遭遇到的僵尸……《僵尸危机》是一款带有生存元素的僵尸游戏,玩家在游戏中需要收集食物、武器、弹药、医疗包,以及对抗遭遇到的僵尸……游戏特点:1、生存体力值会随着时间的流逝而减少,玩家需要收集食物并使用食物来增加体力值

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

本周值得关注的……打折游戏(Guide番外篇)

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今天推荐的作品有以下几个特点:发售时间不超过一年(毕竟老游戏总提也没意思)折扣力度超过30%(不然那还叫折扣)……游戏本体是一个传统的 RPG,玩家需要走迷宫,回合战斗,打倒敌人,拯救世界。……但你只需要知道《历史巨轮》是一款十分优秀,BGG 上排名第三的桌游就好了

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30691

简介:本是一款休闲复古2D的RPG游戏,玩家可操作主角月露进行剧情阅读、打怪等动作。……简介:本是一款休闲复古2D的RPG游戏,玩家可操作主角月露进行剧情阅读、打怪等动作。……售价:12折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面

版本:Early Access


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