indienova.com/u/onyx/blogread/26697
Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map查了下文档……恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……要是80w能确保制作一款空洞,正常人嘴巴都会笑歪掉吧。……但画面这块的确不是一时半会能搞定,所以先以草稿的形式呈现吧
indienova.com/steam/game/1014020
在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、查詢事件的真相~。……在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、查詢事件的真相~特點適合不同玩家的難易度超過……也許遊戲作為某種載體,確確實實能夠承擔人們的祈願
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
斗胆对倍受赞誉的《ICEY》发表一点我自己的看法 看了网上一些大佬的评测加上我自己的玩的手机版的游戏体验对艾希发表一点我自己的看法……游戏类型:横版格斗META独立游戏游戏制作商:幻刃网络手机版发行商:心动网络美术:美术制作的很精美,玩家人设和技能的科技感以及敌人……但是连招存在感不强 全场瞎按也能过。最想吐槽的就是那个闪键了,这完全是BUG好吧
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938
制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
indienova.com/u/news/blogread/2243
这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的,……但这不是能打击这一现象最合理的方式,必要的时候还是应当使用法律的武器去维护整个大环境
indienova.com/game/soul-blade
不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加……的表现方式增加了对战时的乐趣,正因为如此只有《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的,战斗擂台中时有落叶,时有流水……动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术
indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件吗?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线
版本:Early Access
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