羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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2077年,一场规模不算大的战争在奥尔联邦共和国打响,三个月后,这场战争以EAU和SAU为首的南十字联盟提出了停战协议而结束…….然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化,各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人……游戏特性: 复古街机风格弹幕射击 开发团队: SteveWen - 程序/美术/设计

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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美术和程序都非常欢迎结识。……qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……: 已

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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