Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

简述了什么样的项目需要技术策划,不同项目TD分工的一些浅显意见。……以至于电子游戏发展到现在,在很多游戏中也未必需要技术策划来统筹协调大家的工作:水果忍者需要什么技术策划来交流一个水果如何被切割吗……那么回到我们问题的前半部分:什么样的项目需要技术策划?

tgrani:CV同人合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/19354

如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

这是一个循环的游戏,游戏中有多个房间,需要找到ruby来进入下个房间。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27389

之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情和世界观这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想,感觉我需要在这方面苦战一波……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

dai123456:无题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29682

想知道怎么的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

也许你作为独立开发者,你只是程序员,你没办法控制游戏素材。……,骰子的已经算大跨步了但也不足。……3.再进一步举例子,最基础的资源地点的能力是这样,比如一个地点去了就能固定2个木头,但是资源地点通常都会有额外产能累积

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序吗?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

版本:Early Access


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