大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31739

游戏自诞生以来,便深受玩家喜爱,一款好的游戏不仅玩法新颖,画面美观,操作流程,游戏音乐、音效、配音也要符合游戏……奇亿音乐根据从业数十年的经历,从技术制作的角度来为大家讲讲游戏音乐制作流程。……二、音乐制作步骤1、找寻制作灵感需求沟通清楚后,把游戏的视频放入daw中,先用电脑制作音乐,打开daw

Supreme:音乐免费送福利开始了

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免费送,可以拿去商用都是原创放心使用已经有不少朋友领取了福利了,那么没领取的赶紧吧以后也是会经常更新加我福利吧

meiziziz:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……但是另一方面,也需要认识到手机游戏音乐制作仍有所限制,不可避免玩家在游戏时会关闭音乐,只关注画面,这对手机游戏音乐制作来说是一个沉重的打击……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

music123:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/music123/blogread/4980

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……但是另一方面,也需要认识到手机游戏音乐制作仍有所限制,不可避免玩家在游戏时会关闭音乐,只关注画面,这对手机游戏音乐制作来说是一个沉重的打击……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

目前公司是以【流程化的生产模式】来保证美术项目的品质统一~我们的团队正在不断壮大和逐步发展~专业的【美术概念设计总监……具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验;团队可预约可测试,有需求的老板请QQ390699321

使用 Snaps 系列资源包,让游戏制作更加轻松

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ProBuilder 这样的 Untiy 工具可以让开发者快速构建原型,节省大量时间,而我们想要让工作流程更加简单……本文将介绍 Snaps 系列资源包,如何帮助开发者加快游戏创作流程。……Snaps 系列资源包为不同的项目和预算提供相应的艺术资源,简化了相应的制作工作流程

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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引言独立游戏制作不是单纯的代码与美术。Hole谈谈我的第一个游戏项目《Hole》。……然后我按照网上提供的另一个方式,利用Chrome 插件Email-Hunter 去英上获取苹果编辑的邮箱……,而是去英上寻找你所在地区的开发者联系人员,按照指引,我最终得到了与苹果员工直接联系的机会,我将游戏提供给给他试玩

版本:Early Access


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