Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

Angus:战斗规则

indienova.com/u/angus/blogread/3816

E5%A4%A9%E6%B0%94%E4%BA%8B%E4%BB%B6)# 一、基础规则本游戏为 1v1……战舰的属性将决定配置的各个组成部分可以携带的数量,同时战舰还有自己的战斗属性。……- **战舰主武器**:战舰主武器是战舰参与战斗的主要工具,战舰攻击时需要先选择主武器,携带数量由战舰决定

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

indienova.com/steam/game/1669340

《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一些细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机。……《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组

古战三国 Ancient War: Three Kingdoms

indienova.com/steam/game/1002850

《古战三国》是一款回合战棋游戏,玩家可以招募武将、组建军队,使用多样化的技能和丰富多变的战斗策略击败敌人……马匹器械自由搭配战斗单位可以根据需要建造马匹或器械。……四大基础兵种刀兵:三国刀兵一般会携带盾牌,防御力显著。技能以辅助为主、降低队友受到的伤害

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……我只是需要仅仅是一个可以显示图片的空间而已

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

indienova.com/steam/game/556740

一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合游戏。欢迎大家试玩我们的DEMO,发现罗格朗大陆的精彩!……完全手柄支持:只要玩家有连接手柄,游戏过程中就不再需要鼠标和键盘。……部分鼠标支持:在连接鼠标的情况下,游戏有时需要键盘操作才能进行互动

血牌(Blood Card)

indienova.com/game/blood-card

需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

鸣心工作室:《生命法则》测试通知及致歉书

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/20721

每个种类生物拥有3个终极技能,终极技能需要通过任务方式进行解锁,每局可以选择一个终极技能携带。……玩法部分同单机游戏,会有终极技能携带,天赋携带。游戏中需要通过猎杀获取相对应的技能,进行组合搭配。……2个级别需要进行蜕变,分别在2级、4级、6级、8级满经验的时候需要蜕变W、A、S、D基础操作进食按钮”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)