indienova.com/u/art9/blogread/4597
【开坑中】这是 Gamemaker Studio 2 的学习笔记。……A:在该角色的Step函数中控制。Q:如何增加碰撞脚本?……Q:如何修改一个sprite的透明度?
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……而其中核心的防御机制,则来源于音游的判定方式。————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。……对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法
indienova.com/groups/post/100837
希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是在同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……Q:共享是什么意思?A:共享的含义,就是资源共享,灵感共享,脑力共享。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)(转发自:原日志地址
indienova.com/u/2876262520
游戏的艺术是需要和对的人通过碰撞而爆发出来的,让我们把小的创意碰撞出璀璨的火花。……微信:...TOM...
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
腾讯GWB成立至今,形成了一套成熟化、体系化的扶持独立游戏的思路。……对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场
indienova.com/u/wx-oHXAkwpGnXTRNll26plnpaQATbgA
微信:今天是沉醉于实验班的一天
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一只热爱游戏的金融狗。 微信:蓓蓓蓓蓓蓓
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我们想做出自己也喜爱的游戏。 微信:余三只
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还在垂死挣扎的特效咸鱼一枚。 微信:A·Mr.Xuan
indienova.com/u/1914984238
什么都没有,但有一颗愿意学习的心。 微信:Breezy
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