indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分有非常详细的要求。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠
indienova.com/game/fighting-ex-layer-another-dash
不受延续下来的传统招式及系统束缚,以 FEXL 系列的另类作品隆重登场!
indienova.com/groups/post/102863
我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……但与传统MOBA类游戏不同,非三路对线、不以拆塔为目的, 而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,非结果,……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……类但与传统 MOBA 类游戏不同,非三路对线、不以拆塔为目的, 而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,非结果……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/u/weirdlstudio
非相关专业出身的自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面
indienova.com/groups/post/100784
统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!
indienova.com/groups/post/102593
游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……英雄 - 第三人称视角,动作类,菜刀,弓箭,法系,技能非锁定,翻滚无敌帧。……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
版本:Early Access
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