Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

丰在作品中赋予他们“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切关联。……美国作为一个以自由和平等等精神自居的国家,意识形态却体现着竞争性本质。……而在王这系列作品中,他“乐高”式“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府明星

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

职业篮球经理 2024(Pro Basketball Manager 2024)

indienova.com/steam/game/2328780

您有能力带领您球队走向辉煌?满足董事会和球迷期望将是达到顶峰关键。……您能带领您的国家队登上世界之巅?……游戏内编辑器也得到了改进,增加了更多功能,为您带来完全定制游戏体验

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大?……你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

EasyAvg1.0布 EasyAvg1.0布。在之前就发布了这个初代1.0版本框架。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……RPG多元化手游,一度作为IO成功之作被人屡屡提起,品质曾得到业内认可,在发行期间共得到全球153个国家或地区苹果……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣角色形象同时

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

indienova.com/game/world-of-tanks-blitz

挑选超过 300 种传奇般装甲坦克,进行激烈 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家的坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级坦克供解锁和升级- 创新乘员玩法,增强坦克属性和个性化自己战斗风格

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

indienova.com/groups/post/30118

rpg式战斗,后期可加入附身系统,让玩家附身到随机小兵身上参与战斗,非战斗部分的话主要是每个城池能有很多事件系统来驱动游戏内容……,世界系统主要是战国其他国家发生大世界,还有就是流言系统等等。……laputa: 目前游戏还在开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)