小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

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毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏。……卡通的人物,我们打算创造一个世界,但是现有的能力时间以及资源可能我们无法实现,所以从底子打好基础,2D的人物骨骼动画……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助

音符之光传说

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可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……拥有一个悲惨的主线剧情+局部温馨整体还是很悲惨的隐藏结局,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的享音游……还有一个体感模式由于画师不靠谱ui太丑了,所以被藏起来了,解锁方式 可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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要说坑的更久的,我们甚至可以找到至今没有发售的PS3独占大作;要说知名度更高的,近几年厂家的“大饼”里也是能挑出不少……骑空士们最为期待的作品:《碧蓝幻想:重连计划》开发商:Cygames公布时间:2017印象:我们还在专心游戏……开发很顺利、制作组还在专注于制作游戏之类的话,尽管《碧蓝幻想:重连计划》看起来没什么被砍掉项目的风险,但几年时间过去

一姐小课堂第 5 - 7 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 5 课:《独立游戏正确的立项方法……相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

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开启音乐制作啦 4月20日 转眼四月已经过半,开发进度如下: 1.在拖延了2个月后的本周,咱们终于开始了PS4……3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的

Sabat Fight Arena

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格斗只有一个理由——最后一个生存者。 沙巴格斗竞技场是一款经典格斗游戏的现代玩法。……沙巴模式-斯拉夫,罗马,东方和美洲的沙巴 -凯文•麦克劳德与冲孔甲板的优秀的OST -支持XBOX和PS4

小组帖子:归尘之梦

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数值策划如果感兴趣的话希望你可以玩一下我的游戏,然后告诉我游戏当中蜜蜂的攻防血是多少。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

我不怕“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。……2016年,版署备案开始执行硬性需要的资质:如下1、网络文化经营许可证(文网文)2、软件注册权3、第二类增值电信业务经营许可证……我不怕“地下游戏”!!!!!!!!!!!!!!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久的问题。……但是这几年我却一直处在极大的内疚与自责之中,因为我不仅是一名游戏开发者,同时我也热爱玩游戏,热爱优秀游戏给我们玩家带来的感动与留恋……而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑

版本:Early Access


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