午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozen Yoji no mani-mani)

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这是一个关于爱、疯狂奇异星球故事,关于「我」结局。……前作「伪物世界终结」完结篇,最终。……这是一个关于爱、疯狂奇异星球......「我」终结之物语。 ◎ 单人游戏◎ 视觉小说

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

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帕梅拉与汉斯妹妹阿加莎整个童年人生都在试图让大人们相信发生在汉斯身上事情,然而遗憾的是,幼稚想象力与愚蠢噩梦令人感到恐惧……也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……卡文迪什小姐于是毫不犹豫地回到了米滕瓦尔德镇,最后终结了她生命中最痛苦

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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不过马上就有 The End Is Nigh The Lion's Song 。……当然,作为期待中的一个重要部分,剧情最为人所看重,终以一种巧妙方式(记者视角)将其串起,带给人惊喜几乎不亚于作品最初诞生时候……采用章节式发布一个问题可能现代玩家缺乏耐心,在每一节采用独立故事时候尤为如此

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……Sid Meier曾经说过:“一个游戏应该是一系列有趣选择。”(P3,第一)刚好说反了。……(P12,第一)不止很近,甚至可以直接成为游戏里对象呢

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……风景材质?……AI+PCG尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术可跑通~ bnfan: @AnoToki

Darkness Ritual: Impasse

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你被困在一个未知地方,你能离开这里并解开秘密来拯救你?秘密、奥秘以及相关仪式仪式。……在这个由七组成故事中,你目睹了一个仪式时刻,并在试图逃离同时发现自己身处这个神秘世界。……你将在这款游戏中挑战你技巧迷幻冲动,我们试图以最好方式体现恐怖平台元素,这在同类游戏中罕见例子之一

黑暗仪式:僵局(Darkness Ritual: Impasse)

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你被困在一个未知地方,你能离开这里并解开秘密来拯救你? 秘密、奥秘以及相关仪式仪式。……在这个由七组成故事中,你目睹了一个仪式时刻,并在试图逃离同时发现自己身处这个神秘世界。……你将在这款游戏中挑战你技巧迷幻冲动,我们试图以最好方式体现恐怖平台元素,这在同类游戏中罕见例子之一

网络复合体(Cyber Complex)

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网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素独特组合。……关于游戏网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素独特组合。……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V《勇者斗恶龙 VI》中出现。……游戏通过在教堂存档,而不再像前作是和国王对话,这使得存档更为容易

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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发起:鸽鸽 本人有做过游戏经验,算是程序、策划动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……: 请问全程全职线下开发

版本:Early Access


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