wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜……不求各位客官打赏,但求围观高呼三、正文(不知道看到此处的客官还剩多少...还在的客官请扣1)说了这么

veenzhong:《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!

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社类型:剧情时长:8小时左右内容:分章节,共五章内容汉化:LMAO汉化(目前市面上没有完美汉化,这个汉化解锁成就……社类型:剧情时长:8小时左右内容:分章节,共五章内容汉化:LMAO汉化(目前市面上没有完美汉化,这个汉化解锁成就……童话镇童话人物生活贫穷不堪,向镇政府申请扶贫资金不得助4、童话镇童话人物开始各种打工、借高利贷(驼背人)5、驼背人高利贷操控童话人物

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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去年10月左右做的游戏WoollyDude, 打算当毕设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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有舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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讲讲我们四个在一个学期以来进行毕设的种种磨合、碰撞,high点,各种小活动和心理小感受blabla等……上个学期的后来就发展成,只要没大事儿,每周四一下午的毕设课之后(其实基本上是还没结束的时候啦),我们四只就跑了……讲讲我们四个在一个学期以来进行毕设的种种磨合、碰撞,high点,各种小活动和心理小感受blabla等

白键上的协奏曲(Concerto on White)

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于是2016年的夏天,我决定制作一个同时融入“节奏”和“音高”维度的音乐游戏作为我的研究生毕设课题

战地细胞(战地细胞(Battlefield Cell))

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· 研究生毕设项目,科普教育游戏【操作】 · 鼠标操作

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了做画面表现的不会只有我一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……争分夺秒完成尽可能的任务,同时干扰其他团队的每一步。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀

版本:Early Access


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