分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版集所有更新、內容和DLC為一體,支援達4名玩家同時遊玩。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這僅僅是開始。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

诶呀,好久不见 诶阿,在画了个毕设(或者不只是毕设..)的大饼之后好久没冒泡了我还活着!还没弃坑!

我和我的小屋(My Cabin and I)

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游戏保证不间断更新半年-一年,因为这是毕设!……(进入游戏内也可选择) B.装饰自己提高魅力度。……(提高舒适度) B.烹饪。(补充体力和饱腹值) C.解读剧情线索。(线索有深意) D.养宠物

姜Jampin:【开发日志2】解谜游戏:游戏内的角色帧动画

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毕设的游戏,美术动画部分记录一下 我吐了,为啥我重新了一遍,这个保存机制太操蛋了啊啊啊啊啊啊!!!

Apex 英雄 移动版:扭转变形(Apex Legends Mobile: Distortion)

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发出嗡嗡声的脉冲,诉说着她在库玛长大的童年,那个地方被科技巨人达斯企业把持。……她的母亲因为发现公司的秘密而遭达斯企业解雇,她的家人背上莫须有的债务,被迫搬进危险的夜生活区「霓虹沙丘……锁定音频 - 持续奔跑提升天赋之耳的范围。回响 - 您的战术影响越多队友,其持续时间就越长

中央美术学院还有游戏方向呢?

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于是在我的毕设中,我选择尝试——游戏主体就是一场 meta!……我的设想法是从上学期的小组毕设开始延伸的,之前我是详细调研了噪音对人的危害。……我们孤立无援,面对许许多多等等困难,为了完成毕设这样一个巨大的目标而努力

咳咳咕咚(Kocogoo)

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媒体报道: 游戏葡萄 - 在中国传媒大学游戏毕设展上,我和学生们聊了聊把游戏做有趣的方法 “以葡萄君比较喜欢的

我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/steam/game/957490

游戏保证不间断更新半年-一年,因为这是毕设!……(进入游戏内也可选择)B.装饰自己提高魅力度。……(提高舒适度)B.烹饪。(补充体力和饱腹值)C.解读剧情线索。(线索有深意)D.养宠物

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。……现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。……通过这次毕设的实验,我发现也许打击感更多要靠美术去表现

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……:弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术:无限弹药,单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

版本:Early Access


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