小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统

会员:张公子(Wayne)

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======2018/3======因为家庭的种种原因,从烛龙辞职,开始准备毕设和考研,随后通过之前的游戏……JU的开发和相关Shader研究拿到了毕设的优。……一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏,这才想起来继续做游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作行了

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……希望能有志同道合的朋友一起玩。人在上海,祖籍东北。……4个月后来加入了一个美术(概建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

小组帖子:微软方舟启动仪式发回照片!多图预警 part.2

indienova.com/groups/post/1371

虽然不喜欢微软的mr ROY: 这次公布的几款游戏看着都很有想法 virmint: 咦第一个是传媒那位的毕设

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

------------------------------------------由于毕设距离现在已有很长一段时间……在做毕设的时候,考虑的比较多的工作量和老师的接受程度,现在需要重新为这个游戏进行设计,起码做一个自己想玩的游戏……只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

indienova.com/indie-game-news/ugdap-haoyeah-ticket-information/

今年夏天,你再也不用抱着手机云看毕设展了! 好 Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!……每年 7 月都是高校的毕业季,你的社交媒体肯定也被各个高校的神仙毕设作品刷屏了,但是这些高校都在天南地北……今年夏天,你再也不用抱着手机云看毕设展了!

小组帖子:全流程美术求个程序组队

indienova.com/groups/post/95838

3335094658QQ 夷陵戰車游戏工作室: 团队找美术,QQ189665591 ltmaster: 团队找美术做毕设体量的游戏

养老工作室:《逃出老人院》开发日志#0

indienova.com/u/mrxu/blogread/24619

2D像素风竖版rougelike游戏《逃出老人院》开发日志 项目开发一段时间了,是我的毕设项目,提供一种轻解谜强爽快感的

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

indienova.com/u/forest/blogread/13300

新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果图安全屋美术效果图6.12编辑毕设作品基本完成

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平

版本:Early Access


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