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微信:请叫我抖M
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https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7……更新内容:1.迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
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工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好,首作
indienova.com/u/kierra/blogread/30878
参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……公布时间:2022年8月3日游戏设计专业学生毕业作品
indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073
参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……公布时间:2022年8月3日游戏设计专业学生毕业作品
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为
indienova.com/game/cytus-ii
「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。……- 35 首+IAP(额外付费内容),超越 100 首最高质量乐曲本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美……、台湾等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲,是不辜负千万人期待的自信力作
版本:Early Access
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