无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……反正自己饭碗最重要,摔不烂就行

方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

为母题的电影,剧情里都会出现人物的死亡,不是被杀,就是自杀,要么就是老死、病死、意外死(似乎死的形式并不重要……我曾经找到的一个貌似谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……但是,但是,还是不对啊

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……留学方面我不是专家,我建议学生们早早询问留学方面的知识,有几个非常重要的点,我这里分析一下两个非常重要的点……在美国和美国游戏非常重要的就是英语能力,在美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这节教程是关于非常重要的特性:动态模糊!……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

小型重要更新 小更新来啦!这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

在一件重要的财经事件发生以后,报商通常会影印“号外”,然后再由报童四处到街上售卖。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

一旦面向市场,无论是网游还是单机,无论是F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维……但值得注意的是,运营团队的态度比措施更加重要。……载舟亦可覆舟的水?

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

还是狗?按你的喜好定制你的原创主角! 根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……你的伙伴将发挥重要作用,通过时间和空间找到他们,并使他们美丽的灵魂绽放。  

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-games-movie-is-going-to-gdc/

但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)