indienova.com/groups/post/101714
一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)
indienova.com/groups/post/101715
一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)
indienova.com/u/iiley/blogread/5027
这次重置优化了开发模式,由于以前是写实向画风,导致美术工作量巨大,又因为缺少资金和人手,导致这个坑一直填不上……所以这次决定用目前团队成员能hold住,并且有自己特色的美术风格,以快速迭代的方式一步步完成它。……经过两个多月的重新制作,现在已将第一版的试玩完成,即将提供试玩~由于美术全部推倒重来,短时间内不能把以前的美术全部替换
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
技术选型GameMaker引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布的项目,还是用比较强大点的Unity……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,只要你能做出好的游戏,现在这个环境应该比以前好很多了
indienova.com/groups/post/101718
我发现有一个奇妙之处就是你可以反复去看这些用照片拼合而成的不同寻常的图像。……但是,尽管这些拼接照片是我自己亲手创作的,但多日之后我还是能够再反复去看。……在一幅画作中,随着手的移动,笔触出现在画布上:所有这些是在时间的流逝中发生的
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……用混乱的踢球游戏摧毁客厅、厨房、卧室、地下室和房子的许多其他房间。加入我们的Discord!……室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
这样处理的话,那数字和逻辑是属于小怪还是dolo的?……但实际上就是因为数值的变化,是最简单又最有效的方法,所以那些low逼才一直用。……用游戏的方式表现就是,没人会喜欢『坏属性』的照片……呐……其实这些东西更希望由玩家的口中说出来……这才是游戏制作人最幸福的时候
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,人树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《人树》的事情了。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限……我猜大佬会认为我是一个执行力欠缺的人,但我认为我还是尊崇理性,尊崇自然
版本:Early Access
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