电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:叛变安塔拉、重返克朗多 版权说明《电脑 RPG 游戏史……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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帮助过的人 英文翻译 - Jeep Barnett 声源Dark Horror Theme · Vivek……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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首先就是要无容置疑的把中文游戏翻译英文,这样可以方便你继续翻译其他语言,比如西班牙语,德语,葡萄牙语……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……这一点和简单直接的英文就完全不同

小组帖子:欢迎大家推荐游戏设计相关文章。

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发起:ayame9joe 对于优秀的英文文章我们也会考虑进行翻译

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……说实话我当时是有点震惊的,因为我听英文语音的时候,这一段的配音完全没有如此的冲击力,没有这么的“接地气……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……说实话我当时是有点震惊的,因为我听英文语音的时候,这一段的配音完全没有如此的冲击力,没有这么的“接地气……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

iGlobe:如何避免 Chinglish?

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将中文翻译英文并非易事。……大写字母错误由于中文中没有”大写字母”这种东西,所以在将中文翻译英文时很容易出现大写错误。……文化差异在翻译英文时,你还必须考虑到文化上的细微差别

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生……人类(human),精灵(elf),矮人(dwarf),兽人(orc)和巨魔(troll))以及六个模板可供选择……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

恋语(The Expression Amrilato)

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而且,日本世界语协会亦对本的语言进行了官方监督。……同时,在本推出的英文和日文版本中,或许还可以分别学习这两种语言?……・游戏通关后,可以选择在有翻译(字幕模式)/无翻译(完全异世界模式)之间进行切换

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:实质、轨道之下 版权说明《电脑 RPG 游戏史(The……本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统

版本:Early Access


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