电脑 RPG 游戏史 #139:不可思议编年史 - 片道勇者、侠客风云传

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游戏玩法与传统的“roguelike”游戏颇为类似:游戏采用的是回合玩法,拥有永久死亡和未知道具等内容机制……5 年后,团队制作了续《武林群侠传》——英文名字很随意地被翻译成了《武林英雄传奇》(Legend of……中文版的《侠客风云传》在发行后又推出了几个 DLC,增加了更多内容和新的爱情故事,但它们没有翻译英文

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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帮助过的人英文翻译 - Jeep Barnett声源Dark Horror Theme · Vivek……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com/video/av11132265……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

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之前又傻了,中文要翻译英文英文显然比中文长。……因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……今天我才发现一个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力

电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:传说、召唤 版权说明《电脑 RPG 游戏史(The……在这之前我都认为 RPG 游戏只能是回合的,但现在我的小队是实时运作的,有的时候打怪甚至比我能反应过来的速度还快……你的角色可以完全定制化,也可以从预设模板中选择

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:召唤师、巫师与勇士 版权说明《电脑 RPG 游戏史(……该有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外的选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀的支线任务

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……他的代表包括《私人照相簿》(互动装置,1996),《Q3》(数字电影,1999),《Q4U》(互动装置

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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有些甚至没有翻译(再次点名《矮人要塞》)。……诚然我可以看懂英文,但是我肯定更希望玩的游戏中能够直接看到高质量的文本(读英文需要消耗脑内 cpu)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本……,参与过翻译文章,文字相关的实习工作,以及总字数大约为40000字的英雄联盟教学视频的翻译。……我可以提供游戏中英文的本地化服务,价格可讨论

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