OldDu:新的风格

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在毕业之前就开始有做这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是快两年前了,当时的想法是做一个模拟毕业生生活的游戏……,故而游戏名为Graduated;作为一名初次踏入社会的毕业生,生活和工作中会面临很多挑战,也会遇到着很多选择……酒吧,公园各类地方,跟人搭讪,甚至去找人调情

末世天醒

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同时这只是一个个本人的毕业作品* 这是一款第三人称的丧尸射击游戏* 游戏设有两个关卡地图,一个小镇和城市……至于游戏的一些其他的功能和玩法需要玩家自己去开发* 当然,大家也不要对游戏有过高的期待,游戏只是本人的一个毕业设计作品……,因为技术和知识限制,游戏中会有很多bug,可能玩家玩的时候游问题很多,但是请见谅,毕竟这只是一个毕业作品

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法字体上生长

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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关于“我”是什么的讨论,可以回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……说是整个中国思想,都是这四种“我”,如此回西方哲学,不也是离不开这四种“我”?……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择的不同结果

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也尝试创意型软件还有独立游戏……5.有创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准,也联系工作模式:灵活,……π: 有意思,三生之树乍一还挺有点像是三维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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回忆温影读书的那一年,感觉非常的充实,我和同学温影一起做的Final Project是我经常拿出来展示给别人的东西……GDC的游戏开发视频,通过GDC开发者的分享视频,我们可以了解到市面上顶级公司的设计理念和开发技术;●一些游戏设计相关的书籍……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

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