太空旅行者(Space Voyager)

indienova.com/steam/game/1920950

太空中滑动你的方式,但要留意燃油!……太空中滑动你的方式,但要留意燃油

塔王之王-三国志经典塔防

indienova.com/steam/game/1747280

全新Q版三国塔防策略史诗热门挂机放置回合闯关游戏巅峰力作《塔王之王》热血来袭。……现在加入还有多项福利赠送,铜钱、元宝免费,赶紧带上你的武将一起天天塔防吧。……现在加入还有多项福利赠送,铜钱、元宝免费,赶紧带上你的武将一起天天塔防吧

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……《剑和远行》上线了各个平台其中之艰辛曲折就此不

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins

游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……游戏中为了保持自己战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,游戏世界的各个大陆中,有一些收集马格纳斯的人存在……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

毛茸茸拯救世界!回合制肉鸽《异界失控》现已发售

indienova.com/indie-game-news/anomaly-collapse-released/

由国产独立游戏团队火箭拳科技开发,Spiral Up Games 发行的 Roguelite 战术回合游戏……由国产独立游戏团队火箭拳科技开发,Spiral Up Games 发行的 Roguelite 战术回合游戏……毛茸茸的特战队员:激萌可爱,但战斗力爆表在游戏中,玩家将选择三位不同职业、特点鲜明的兽人角色组成作战小队

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

indienova.com/game/disney-speedstorm-standard-founders-pack

玩家可利用代币商店中购买物品、入手黄金季票、购入黄金季票级别等等。……轻松共享竞速之乐 你可以单人模式中选择赛车手来独享刺激赛道,也可以选择多人模式来跟本地或远端的朋友下战帖……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

当《梦幻模拟战》作曲与《空之轨迹》歌姬在WePlay的舞台上邂逅!带来两天的岩垂德行Mini Live!

indienova.com/indie-game-news/weplay-guest-iwadare-noriyuki-and-kotera-kanako/

《逆转裁判》、《格兰蒂亚》、《梦幻模拟战》,诸多电子游戏史上经典的作品, STAFF 的作曲一栏都能看到岩垂德行的名字……除了 Mini Live 之外,大咖嘉宾的现场互、游戏通表演等等等等,舞台上还有许多丰富的活动等着玩家……具体的舞台时间会在稍后公布,敬请关注 WePlay 的官方微信公众号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)